魔獸3 技能重大修定 公告

本帖最後由 001lauliu 於 2010-7-28 08:07 PM 編輯

由於多位玩家投訴 魔獸3 內各種族技能 出現不平衡的情況
我們因此作出以下修定:

不死族(UNDEAD)
吸血靈氣(Vampiric Aura):
[修改為]10/22/35% 把你對敵人造成的傷害的幫自己補血

人類(HUMAN)
隱形(Invisibility):
[修改為]30%/60%/90%讓你變透明

獸人(ORC)
一擊斬(Critical Strike):
[修改為]每一發子彈有15%的機會產生1/1.2/1,7倍的威力

夜精靈(NIGHT ELF)
無相轉生(Evasion):
[修改為]有10/22/35%的機會每次受到的攻擊時完全不會損血

血精靈法師(Blood Mage)
放逐(Banish):
[修改為]有8/16/28%的機會把敵人打得飛出很遠的距

影子獵手(Shadow Hunter)
毒蛇守衛(Serpant Ward):
[增加為]你可以放出2/4/6束光束守衛

守望者(Warden)
刀陣 (Fan of Knives):
[修改為]有15/25/35%的機會向敵人投擲匕首(小光球)使敵人造成額外傷害
暗影突襲(Shadow Strike)
[修改為]5/10/15%的機會出生在敵人家中,外表和敵人一樣

地穴領主(Crypt Lord)
穿刺(Impale):
[增加為]有20/25/30%(極低!)的機會生命力瞬間恢復到100

[修定]:
  • 每局開始時間能使用終極大絕設定為: 5秒  (原值為0秒)
  • 恢復終極大絕技能的時間減少為: 20秒 (原值為30秒)
  • 防止Camp玩家太多設定為:  任務失敗一方會被處死

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